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照童夏的性格,教学关的地图有好几个地方他都想回去看看,说不定一整天的直播时间都搭在这上面。可与吴夜舟一起玩的速度倒是很快,他忍不住想,怎么就被吴夜舟牵着鼻子走。常年看童夏直播的观众也有这种感觉。怎么突然到关卡了呢……隔着屏幕看童夏的表情,似乎没有特别为难的模样。反而好像,有点紧张。童夏神情严肃,落在观众眼里,就变成紧张。有些老观众年纪比童夏大了不少,全把他当弟弟一样看待。瞧见他将要攻克被全网称作最难的关卡的地方,就算童夏脸上笑眯眯的,也会为他捏一把汗。其实童夏心里一点都不紧张。不紧张不是因为轻视游戏,也不是自负地认为自己cao作足以碾压一切。而是他心态稳。童夏知道眼前的QTE很难,可慌张没用,只有兵来将挡水来土掩。他会有这样的神情,一来是要面对全网都说难的关卡,他总得拿出点态度。二来是因为童夏看到吴夜舟一脸严肃,刚才好像还坐直身体。显然非常重视这一环,他童夏也不能太随便。就好像大家都去高考,只有他一副非常无所谓还在玩手游,态度不端正也不行。在认真的人面前怎么可以敷衍呢?童夏左手抚着键盘,很快就知道为什么那么多人在这里扑街。看教学内容,QTE每个键起码能在画面上停留1-2秒钟。可眼前的关卡里按键几乎只是一瞬,童夏觉得,最多不过半秒。如果说之前遇到的QTE还算游刃有余,眼前这关的就得拿出十二万分的精神。画面中,艾贝和麦玆爬上悬崖。视角从左至右,可以看到悬崖下海浪已经席卷过来,撞在悬崖峭壁上掀起阵阵白色浪花。两个角色的身边跳出向上的箭头,不断跳跃提醒玩家赶紧逃离这里。童夏开玩笑地说:“哪里是潮水,根本就是海啸。”吴夜舟也说:“可能很多人翻车就翻在这里。”游戏角色同时不断发出语音,“快点!再快点!”催促得每个看客心中焦灼不安。渲染的气氛很容易让玩家跟着焦急,就很容易出错。但童夏的内心很淡定。他仔细地对QTE做出反应,心里则在分析剧情。刚才看剧情的时候,他的角色艾贝自称是个漫画画家。还说自己一年到头出不了几次门,就算是对突发事件作出特殊反应,也不应该爬的比角色麦玆还快。这位麦玆还是个健身教练呢!不知道算不算男人的第七感,童夏觉得艾贝爬得比对方快,好像会引发GG惨剧。互动游戏特点有三,QTE多,支线多,结局也多。传闻游戏有三千多条支线,五百多个结局。比如在序章GG的就是结局之一,死亡方式不同,又是一种结局。童夏总觉得游戏剧情内容与他们的cao作选择有点关系。就像现在,QTE按键有两种,即时和持续按键。现在向上攀爬的持续按键,即便不按也不会立马失败。童夏调整视角,看到麦玆在艾贝身后,便停了下来。很快麦玆攀爬的高度超过艾贝,海水提升的速度却要追上他们。游戏切入剧情,已经爬到前面的麦玆突然停下,回头询问艾贝的情况,艾贝则表示自己再也爬不动。话音一落,艾贝抓住的峭壁岩石突然碎裂,命悬一线。童夏见状心想,不会吧?难道是我猜错了?这里不应该放慢速度?而是应该继续爬?电光火石之间,童夏显然看到“麦玆”角色身边冒出QTE按键,而吴夜舟眼疾手快按了下去!麦玆瞬间抓住艾贝的手腕,自己虽然因此下滑了点距离,可还是牢牢抓住悬崖峭壁,成功救了艾贝一命。短短的剧情,直播间里弹幕激增。童夏的直播间里画风相对温和。啊啊啊吓死我了!!不对啊我们玩的时候没触发这个剧情啊之前看别的直播也不是这剧情不愧是樱花国出产,悬崖必有抓手手剧情刚才还想问夏夏怎么突然不爬了,是不是想触发这种剧情啊?666夏夏厉害的!吴夜舟的主播间里,观众就没那么好说话。我靠差点凉凉啊干嘛不摁啊?是不是手累了摁不动完了,海水都追上来了看起来像是故意啊,存心想GG吗这里没GG接下来也要GG年纪轻轻,手速不行童夏很想解释他刚才放慢动作的原因,可游戏中不容他分神,下一波QTE紧跟而来。游戏中只见麦玆单手扶住艾贝,使他重新回到悬崖安全处。待他爬上来后,这才重新攀爬剧情。身后的海浪紧|逼,浪花时不时拍在峭壁上。泛起的水珠沾湿大片衣服,视觉效果做得极好,也成了一点阻碍。这一波QTE变成两人互动。原先所有的QTE按键,都是两人各按各的。艾贝的是红色按键,而麦玆的是蓝色,很好分辨。现在却是两个角色的QTE穿插出现。而且属于艾贝的QTE按键,还会出现在麦玆的身边。若是玩家只盯着自己的角色,因此容易忽略该是自己的QTE。可以说特别狡猾。童夏收紧所有的注意力,他知道这时候的心态不能有半点动摇,稍微分分神很有可能前功尽弃。他也总算明白,为什么那么多人在这里翻车。第二波QTE结束,两个角色爬到悬崖的一处凸出的平台上。在这里两人的QTE还没结束,他们得连续按着“←”箭头,以控制角色的动作不断。不仅麻烦,还累人。可能有之前的情况发生,观众们都很紧张,怕两位主播觉得累了,松手导致GameOver的结局。画面里只见两个角色紧靠在一起,慌张的情绪从游戏中传出感染到每一个正在观看的人。两个直播间内,一时之间竟